GAMAE primé par le Play4Change 2026 pour son approche novatrice des jeux sérieux au service de la transition agroécologique

La plateforme GAMAE a reçu le  prix Play4Change dans la catégorie « Projet fondé sur le jeu comme moteur de changement social ». Cette distinction valorise l’efficacité des jeux sérieux développés par GAMAE pour accompagner des acteurs territoriaux dans la mise en œuvre concrète de pratiques agroécologiques

Publié le 18 juin 2026

© INRAE

Dans le cadre du festival du jeu italien « Play‑Festival del Gioco » qui s’est tenu du 22 au 24 mai 2026, la plateforme GAMAE a reçu le prix Play4Change dans la catégorie « Projet fondé sur le jeu comme moteur de changement social ».

Depuis 2021, GAMAE étudie, développe et met en œuvre des jeux sérieux dans les domaines agrienvironnemental, territorial et alimentaire.  La plateforme s'appuie sur trois dispositifs 

  • la recherche et l’expertise via la production d’articles scientifiques et la coordination de réseaux scientifiques,
  • le recensement des jeux créés  sur ses thématiques dans une ludothèque numérique et un réseau de ludothèques physiques,
  • l’accompagnement à la conception, la mobilisation, la valorisation et l'évaluation grâce notamment grâce à un atelier de prototypage de type fablab.

L'ambition de GAMAE est de faire des jeux sérieux un objet scientifique de recherche-action engagée avec une diversité d'acteurs où la recherche académique et l’intervention sur le terrain se renforcent mutuellement.

Du jeu à l'action : deux exemples

Soutenir la transition agroécologique de la filière Fourme de Montbrison 

Entre 2018 et 2023,  GAMAE a conçu un parcours d’accompagnement basé sur le jeu destiné aux acteurs de la filière "Fourme de Montbrison": agriculteurs, transformateurs, facilitateurs et représentants du groupe de producteurs. Le projet a mobilisé cinq jeux sérieux, articulés avec d’autres types d’interventions. L’évaluation du dispositif a mis en évidence un renforcement de la compréhension mutuelle entre les différentes catégories d’acteurs, l’émergence d’une vision plus partagée des enjeux de transition agroécologique, ainsi que l’identification de pistes concrètes pour l’organisation de l'AOP (appellation d'origine protégée)  et l'observation de réels changements dans les pratiques agricoles attribuables à l’intervention‑recherche. La Fourme de Montbrison construit son avenir avec INRAE | INRAE

Former des agents de l'État pour accompagner un territoire sinistré ( département de l'Aude)

À la suite des incendies de 2025 dans l'Aude, un territoire déjà fragilisé, le ministère de l'Agriculture a demandé à GAMAE de former ses inspecteurs à l'utilisation du jeu comme outil d'accompagnement de la concertation locale. La plateforme a adapté le jeu La Grange® aux réalités du territoire (systèmes d'élevage, mosaïque paysagère, contraintes foncières et réglementaires, risques naturels). Les joueurs ont élaboré des scénarios de reconfiguration agricole et paysagère conciliant productivité, prévention des risques, biodiversité et attractivité. Le jeu a permis aux inspecteurs de monter en compétence dans l'animation de processus de consultation, une meilleure maîtrise des compromis à expliciter auprès des acteurs locaux, et l'adoption de La Grange® comme outil opérationnel pour les diagnostics territoriaux et les plans d'action.

Ces projets sont conduits en suivant des objectifs clairs et un cadre d'action précis (publics ciblés, méthodologies, phases), et ils s'appuient sur des outils d’évaluation rigoureux (cadre théorique mêlant questionnaires pré‑/post‑jeu, traces de partie, analyses de débats, documents institutionnels, suivi agronomique…). Ces caractéristiques, associées à la démarche ludique, la pertinence des thématiques agroécologiques et l’efficacité démontrée sur le terrain ont convaincu le jury du Play4Change. 

Les jeux ne suffiront pas à eux seuls à mener à bien toutes les transitions nécessaires. Mais ils créent ce « cercle magique* » où les acteurs peuvent imaginer, décider et mettre en œuvre les changements qu’ils souhaitent apporter. Sylvain Dernat.

 En remportant ce prix, GAMAE bénéficie de la reconnaissance scientifique internationale du jeu sérieux comme catalyseur de changement sociétal et environnemental et de nouvelles perspectives de collaboration entre chercheurs, acteurs publics et partenaires associatifs. Cette distinction offre aussi de nouvelles opportunités pour élargir le périmètre de la ludothèque GAMAE, coordonner des projets internationaux et diffuser plus largement les travaux de la plateforme.

*Le cercle magique désigne l'espace temporaire créé par le jeu, distinct du monde réel et régi par ses propres règles et conventions.

Le Play4Change Award

C'est un prix international consacré aux initiatives qui mobilisent le jeu comme outil de changement social et environnemental. Il récompense des projets contribuant à la sensibilisation, à l'engagement citoyen ou à la transition écologique. Les candidatures sont évaluées par un jury international réunissant des experts issus du monde académique, du secteur éducatif, du tissu associatif et de l'entreprise, selon des critères portant notamment sur l'originalité, la pertinence des enjeux abordés et l'impact des projets présentés.

Le prix est organisé par le Game Science Research Center (GSRC), une structure interuniversitaire italienne, en partenariat avec le festival italien du jeu Play – Festival del Gioco, l'association culturelle PlayRes et le programme de recherche Game in Lab. Il est coordonné par le GiX – Research Center on Games for Social Change de l'Université de Florence, spécialisé dans l'étude du jeu comme vecteur de transformation sociale.

Contacts

Sylvain Dernat

Responsable de la plateforme GAMAE

UMR Territoires

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